En las ciudades bajo el agua, que toma alrededor de 30-45 minutos por jugador, los jugadores representan los cerebros de la mayoría de gran alcance en el mundo, los cerebros nominados debido a la superpoblación de la Tierra para establecer las mejores y más habitables las zonas bajo el agua posible. El principio fundamental del juego es colocación de la tarjeta. Tres cartas de colores se colocan a lo largo del borde de la placa principal en 3 x 5 ranuras, que también son de color. Lo ideal sería que los jugadores pueden colocar las tarjetas en las ranuras del mismo color. Entonces pueden tener ambas acciones y ventajas: la acción se representa en la ranura de la placa principal y también la ventaja de la tarjeta. Acciones y ventajas pueden permitir a los jugadores a las materias primas de admisión; para construir y cúpulas de la ciudad de actualización, túneles y edificios de producción, tales como granjas, los dispositivos de desalinización y laboratorios en su área personal bajo el agua; para mover su marcador en la pista iniciativa (lo cual es importante para el orden de juego en el siguiente turno); para activar "A" tarjetas del jugador; y para tarjetas de cobro, tanto los especiales y los básicos que permiten mejores posibilidades de decisión durante el juego. Todas las cerca de 220 tarjetas - ya sea especial o básica - se dividen en cinco tipos según la forma y el tiempo de uso. Submarino zonas están previstas para ser doble cara, dando a los jugadores muchas oportunidades para conseguir puntos de victoria y finalmente ganar.(Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Underwater Cities

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