El modo de juego para sluff Off! sigue la fórmula estándar truco de tomar: Las tarjetas están numeradas 1-15 en cinco trajes diferentes, y el azul es siempre el triunfo. Si alguien lleva un color, se debe seguir el juego si puedes; de lo contrario, puede deshacerse de una tarjeta o dejar sin efecto el truco. Es un juego exacta-licitación, pero predecir sus trucos mediante la adopción de fichas de colores. Para cada truco que se gana, se lanza una vuelta chip. Si se toma un truco en un color para el que no tiene un chip, entonces debe tomar un chip negro (por valor de -3 puntos). Si tiene alguna fichas de colores que quedan al final de la ronda, que valen -2 puntos. Si tiene alguna fichas blancas que quedan al final de la ronda (comodines que se obtiene cuando alguien toma un chip de color lejos de ti durante la licitación), lo que valen -4 puntos. También existe la Sluffer, cuya función es alimentar trucos no deseados a otros jugadores. En lugar de trucos de licitación del Sluffer toma 4 fichas negras cada valor de -1 para él al final de la mano. Cuando los jugadores toman trucos que no predicen, toman fichas negras de la Sluffer. Si el Sluffer alimenta lo suficiente de las fichas negras a otros jugadores, se puede ajustar a cero la puntuación del Sluffer para esa ronda. (Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Sluff Off

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