En este clásico juego de palabras, los jugadores usan sus siete cartas-dibujadas azulejos para formar palabras en el tablero de juego. Cada palabra trazado gana puntos basados en la similitud de las letras utilizadas, con determinados espacios de mesa dando bonificaciones. Pero una palabra sólo se puede reproducir si se utiliza al menos una baldosa jugado ya, o se suma a una palabra ya jugado. Esto conduce a juego ligeramente táctico, como palabras posibles son rechazadas debido a que darían un oponente demasiado acceso a los mejores espacios de bonificación. Skip-a-cruz fue licenciado por Selchow y Righter y fabricado por Cadaco. Ambos juegos tienen reglas idénticas pero Skip-a-cruz tiene azulejos y bastidores de cartón en lugar de madera. El juego también fue publicado porque no hay suficientes juegos de Scrabble fueron fabricados para satisfacer la demanda.(Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)