Samurai se establece en el Japón medieval. Los jugadores compiten para ganar el favor de las tres facciones: samurai, campesinos y sacerdotes, que están representados por el casco, cáscara de arroz, y figuras de Buda esparcidos por la junta, que cuenta con las islas de Japón. La competencia se libra mediante el uso de baldosas hexagonales, cada una de ellas a favor de curry ayuda de una de las tres facciones - o las tres cosas a la vez! Los jugadores pueden hacer descargas de rayos-rápida con ronin caballo y barcos o acercarse a sus conquistas más metódica. Como cada figura (cascos, arrozales, y Budas) está rodeada, se otorga al jugador que ha ganado el más favorable con el grupo correspondiente. El juego continúa hasta que todos los símbolos de un tipo se han eliminado de la junta o cuatro figuras se han retirado del juego debido a un empate por la influencia. Al final del juego, los jugadores comparan los símbolos de cada tipo capturados, que compiten por las mayorías en cada uno de los tres tipos. Lazos no son infrecuentes y se rompen con base en el número de otros símbolos, "no mayoritarios" cada jugador ha recogido. El juego es parte de lo que a veces se llama la trilogía Knizia colocación de pisos.(Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Samurai

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