Los jugadores asumen el papel de los jefes de familias influyentes en París a finales del siglo 14. A la sombra de la catedral de Notre Dame, los jugadores compiten por la prosperidad y la reputación. Cada familia controla una de las 3-5 condados que rodean el sitio de Notre Dame. Como cabeza de su familia, cada jugador intenta, a través de un uso inteligente de sus cartas de acción, para avanzar en el poder y el prestigio de su familia, pero se imponen sanciones a aquellos que no toman el cuidado de la salud de las personas que viven en su ciudad . El jugador con más prestigio al final es el ganador. Los jugadores juegan tan bien fuera de los parisinos en el siglo 14 que deseen mejorar la importancia y el aspecto del barrio de la ciudad en torno a la famosa catedral de Notre Dame. El concepto de juego principal es original, pero simple, los jugadores de juegos de cartas utilizar para mejorar permanentemente su influencia en el trimestre. Sin embargo, a su vez después de la vuelta, ronda tras ronda, los jugadores deben tomar decisiones que pueden tener importantes implicaciones. Si uno hace una cosa, luego el otro no se puede hacer. La concentración en un medio de aspecto automáticamente haciendo caso omiso de otra, que, por encima de todos los demás, es particularmente peligroso en el caso de la peste acercándose gradualmente ... Después de 9 rondas emocionantes y unos 75 minutos llenos de acción, Notre Dame ha terminado. El maitre que ha hecho la mayor parte de sus cartas y ha cosechado los puntos de prestigio es el ganador.(Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Notre Dame

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