¿Tu misión? Dirigir un intento audaz rescate para salvar a los ciudadanos inocentes por parte del gobierno de París Nouveau dañado. Has estado juntos en esto desde el principio. Usted ha tenido espalda de cada uno, pero tenemos miedo de algunos de su equipo pueden haber sido comprados por los cazadores - especialmente desde nuestro último equipo no volvió. Confiar en nadie más que a ti mismo! En Éxodo: Paris Nouveau, usted es un miembro de un equipo de especialistas enviado en una misión de rescate para salvar a los refugiados atrapados en una zona de guerra urbana. Al comienzo del juego, los jugadores se dividen en secreto y al azar en dos grupos: los que tienen una tarjeta de identificación secreto cazador están en el equipo de cazadores, y los que tienen una tarjeta de identificación secreto rescatador están en el equipo de rescatadores. El problema es que, aunque se sabe que el equipo que está en, usted no sabe cuál de los otros jugadores también están en su equipo y el que está en el otro equipo! Además, en el Éxodo: Paris Nouveau, que gana o pierde como un equipo. Durante el juego, utiliza las capacidades, la deducción y conjeturas para determinar los miembros del equipo, y juntos se esfuerzan por ganar como un equipo. El juego puede terminar en un número de maneras: Si un jugador no tiene fichas de vida, el juego termina inmediatamente. Ese jugador muestra su tarjeta de identificación secreta y su equipo pierde, lo que resulta en una victoria para el otro equipo. Los cazadores ganan (y pierden los equipos de rescate) inmediatamente si no hay fichas de cobertura permanecen en el juego. Los cazadores ganan (y los equipos de rescate pierden) inmediatamente si la distancia total cazador (es decir, la suma de los valores de distancia de todas las cartas boca arriba en la línea de Hunter) es igual o excede la distancia total rescatador (es decir, el número de fichas distancia restante en el juego, más la suma de los valores de distancia en todas las cartas boca arriba en la línea de socorrista). Si el juego no ha terminado de antemano, que concluye al final de la séptima ronda. En este caso, la puntuación del equipo del socorrista es el número de iconos de puntos de victoria en las cartas boca arriba en la línea rescatador (es decir, cada figura símbolo de correr es un valor de un punto de victoria), y la puntuación del equipo del cazador es el número de puntos de victoria iconos en las cartas boca arriba en la línea de Hunter. El equipo que tiene las victorias puntuación más alta. Si se atan las puntuaciones, seguir jugando rondas hasta que una condición de ganar-inmediata se ha cumplido o al final de un equipo de la primera ronda tiene una puntuación más alta que la otra, momento en el cual ellos están declarados el equipo ganador. (Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Exodus: Paris Nouveau

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