Evolución: El clima es un juego independiente que introduce climático en el sistema de juego de la evolución. En la evolución: El clima, los jugadores se adaptan sus especies en un ecosistema dinámico donde el alimento es escaso, los depredadores están al acecho, y el clima pueden oscilar entre abrasador caliente y fría helada. Rasgos como una cáscara dura y cuernos pueden proteger sus especies de carnívoros, mientras que un cuello largo les ayudará a obtener los alimentos que otros no pueden alcanzar. Piel pesada y migratorias pueden proteger sus especies del frío, mientras que ser nocturno o de madriguera proporcionará protección contra el sol del desierto cruel. Con más de 200.000 formas de evolucionar su especie, cada juego se convierte en una aventura diferente. El juego independiente clima cambia drásticamente el juego con varias adiciones simples para el conjunto base de la evolución: Los jugadores sacan 4 tarjetas +1 por especie por ronda (en lugar de 3 tarjetas + 1 por especie). Cada especie pueden tener hasta 4 rasgos (en lugar de 3). El clima mueve a lo largo de una pista climático basadas en las tarjetas de alimentos jugaron cada ronda. Hay tarjetas de rasgos adicionales que proporcionan protección contra el calor y el frío. Evolución: El clima cambia la evolución de un juego de dos dimensiones (frente a la amenaza de hambre y carnívoros) en un juego en tres dimensiones (frente a la amenaza de la inanición, carnívoros, y los efectos del clima) al tiempo que aumenta la intensidad del tema. Se añade capas adicionales a lo que ya era un juego de forma dinámica estratégica.(Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Evolution Climate

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