Hasta el momento de su primer año en la Escuela Primaria ha sido un poco decepcionante. Ellos le enseñaron a una llama parpadeante luz en la punta de su dedo, pero aparte de eso usted ha pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprender poderosos hechizos como futuros grandes magos como deberías. Así que cuando se enteró de la gran libro de la locura oculta en la gran biblioteca de la escuela, no podía dejar de entrar y vistazo en este tomo intrigante, a pesar de las advertencias de sus profesores. Al levantar lentamente la tapa de la terrible libro, de terribles criaturas decenas salir corriendo, amenazando con destruir el mundo mismo! Esta fue su error, y sólo se puede solucionar ahora! Aprender de la biblioteca para luchar contra los monstruos, y tratar de no caer en la locura ... El gran libro de la locura es una cooperativa desafiante juego en el que los jugadores son estudiantes de magia que deben actuar como un equipo para convertir todas las páginas del libro, y luego cerrarlo al derrotar a los monstruos terribles que acaban liberados. Cada jugador tiene su propio mazo elemento que se acumulan durante el juego y su uso para diversos fines, tales como el aprendizaje o lanzar un hechizo, la adición de un nuevo elemento a su cubierta, destruir o curación de una maldición. Hechizos le permiten apoyar a sus compañeros de juego, mejorar su cubierta, roban cartas, etc. -, pero los monstruos de la parte posterior del libro pelea. Cada uno viene con terribles maldiciones que se activan cada vez menos que les disipar en el tiempo. Se le hará desechar los elementos, añadir tarjetas de locura a su cubierta, o hechizos lose ... Si logras convertir seis páginas y derrotar a todos los monstruos, se gana el juego! (Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

El gran libro de la locura

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