En Deus, los jugadores trabajan para desarrollar sus propias civilizaciones en un entorno compartido. Cada jugador comienza el juego con cinco cartas de construcción, y en una curva a un jugador o bien utiliza una de estas tarjetas para construir un edificio o un descarte o más cartas para hacer una ofrenda a un dios. Las tarjetas vienen en seis colores: rojo para aplicaciones militares, verdes para la producción de recursos, azul para el comercio, para la puntuación marrón, púrpura para los templos, y amarillo para una variedad de efectos. Cuando se construye un edificio, se construye en el lugar apropiado en el tablero de juego modular - que se dimensiona en función del número de jugadores con las baldosas hexagonales compuestas de "círculos" siete paisaje - a continuación, se coloca la tarjeta en su cuadro personal la pila apropiado de cartas de colores y activar el poder de todas esas cartas ya en su cuadro, comenzando con la tarjeta en la parte inferior de la pila. Cuando usted hace una oferta, descartar cartas, a continuación, recibir la ayuda de un dios asociado con una de las tarjetas que desechados, con el número de tarjetas que determinan la fuerza de la acción asociada. A continuación, vuelva a surtir su mano a cinco cartas. El juego termina cuando ya sea todos los pueblos bárbaros en el tablero de juego han sido rodeados y atacados o cuando todos los templos han sido construidos. El que tiene el mayor número de victorias puntos. (Sacado de Boardgamegeek.com y traducido automaticamente)

Deus

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